Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Ofen Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ofen Kanonenkarre
Rakete
Lakaienhorde Ofen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Ofen Frost Lakaienhorde Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Prinzessin Ofen

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaienhorde
Frost Riesenkobold
Ofen
Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin
Skelettarmee
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Kanonenkarre
Pfeile Ofen
Riesenkobold
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Prinzessin
Ofen

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Ofen Kanonenkarre
Lakaienhorde
Frost
Ofen
Pfeile Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Ofen Frost Kanonenkarre Prinzessin
Frost
Lakaienhorde Skelettarmee
Kanonenkarre
Pfeile Ofen Skelettarmee Prinzessin
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Kanonenkarre
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Frost Kanonenkarre
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Kanonenkarre
Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Frost Ofen Kanonenkarre
Lakaienhorde Ofen Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Ofen Frost Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Frost Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Ofen Frost Kanonenkarre Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Kanonenkarre
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Frost
Lakaienhorde Pfeile Ofen Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Ofen Frost Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Ofen Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Kanonenkarre Riesenkobold
Skelettarmee Lakaienhorde Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Pfeile Ofen Lakaienhorde Frost Riesenkobold Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaienhorde Frost Skelettarmee Kanonenkarre
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenkobold
Lakaienhorde Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile Riesenkobold
Skelettarmee Kanonenkarre Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Frost Kanonenkarre Riesenkobold
Pfeile Lakaienhorde Frost Kanonenkarre Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Pfeile Frost
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen Frost Riesenkobold Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Frost Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Pfeile Ofen Kanonenkarre
Pfeile Lakaienhorde Ofen Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Ofen Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Kanonenkarre
Pfeile Frost Ofen Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Frost Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin

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