Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Megalakai Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Kanone Barbaren Megalakai
Knall
Skelette Kanone Königsriese
Barbarenfass
Skelette Kanone Barbaren Eismagier
Kampfholz
Skelette Kanone Barbaren Königsriese
Erdbeben
Skelette Kanone Barbaren
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Megalakai Eismagier
Feuerball
Kanone Barbaren Megalakai Eismagier
Gift
Kanone Barbaren Megalakai Eismagier
Blitz
Kanone Megalakai Eismagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kanone Megalakai Eismagier Feuerball Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Kanone Megalakai

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Megalakai Feuerball Königsriese Eismagier
Kanone
Barbaren
Königsriese
Feuerball Eismagier Knall Megalakai
Megalakai
Knall Königsriese Feuerball
Feuerball
Knall Königsriese Megalakai
Eismagier
Königsriese Knall

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
Kanone Knall Megalakai Eismagier
Knall
Kanone Megalakai Feuerball Skelette Barbaren Eismagier
Kanone
Skelette Knall Megalakai Feuerball Eismagier
Barbaren
Knall
Königsriese
Megalakai
Knall Skelette Kanone Eismagier
Feuerball
Knall Kanone Eismagier
Eismagier
Skelette Knall Kanone Megalakai Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Megalakai Feuerball
Barbaren Skelette Knall Kanone Megalakai Eismagier
Kanone Barbaren Skelette Megalakai Eismagier
Kanone Barbaren Skelette Megalakai Eismagier
Barbaren Feuerball
Feuerball Skelette Knall Kanone Megalakai Eismagier
Megalakai Knall Kanone Feuerball Eismagier
Knall Kanone Barbaren Feuerball
Kanone Barbaren Skelette Eismagier
Skelette Kanone Barbaren Eismagier
Barbaren Eismagier Skelette Knall Kanone Megalakai Feuerball
Megalakai Knall Feuerball Eismagier
Kanone Barbaren Skelette Knall Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Kanone Barbaren Megalakai
Barbaren Kanone
Barbaren Knall Kanone Feuerball
Barbaren Skelette Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Knall Barbaren Megalakai Eismagier
Knall Kanone Barbaren Megalakai Feuerball Eismagier
Barbaren Kanone
Kanone Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai
Barbaren Skelette Knall
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Skelette Kanone
Feuerball Skelette Knall Eismagier
Skelette Barbaren Megalakai Feuerball Eismagier
Barbaren
Knall Skelette Barbaren Megalakai Feuerball
Skelette Kanone Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Skelette Kanone Feuerball
Kanone Barbaren Feuerball
Barbaren Skelette Knall Megalakai Feuerball
Knall Kanone Barbaren Megalakai Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball Eismagier
Megalakai
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Eismagier
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Eismagier
Feuerball
Feuerball Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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