Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Banditin
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Knall
Kanone Wächter Banditin
Barbarenfass
Kanone Magier Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Wächter Banditin
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Wächter Drachenbaby Banditin Elektromagier
Feuerball
Kanone Schweinereiter Magier Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Kanone Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Kanone Magier Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Wächter Banditin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Wächter Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Schweinereiter
Kampfholz Magier Wächter Drachenbaby Banditin Elektromagier
Magier
Schweinereiter Banditin
Wächter
Schweinereiter Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Schweinereiter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Banditin
Banditin
Schweinereiter Magier Wächter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 1 17

Kanone
Kampfholz Magier Wächter Drachenbaby Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Kanone Wächter Kampfholz Banditin Elektromagier
Wächter
Kanone Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Kanone Wächter Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kanone Magier Wächter Drachenbaby Banditin Elektromagier
Banditin
Kanone Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kanone Magier Wächter Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kanone Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone Banditin Elektromagier
Kanone Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Kanone Wächter Drachenbaby Banditin Elektromagier
Elektromagier Kanone Magier Drachenbaby
Kanone Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone
Wächter Kanone Banditin Elektromagier
Wächter Elektromagier Kanone Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Elektromagier
Kanone Magier Wächter Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Kanone Wächter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kanone Banditin Elektromagier
Kanone Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Kanone Elektromagier
Kanone Magier Wächter Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Drachenbaby Kampfholz Kanone Wächter Banditin Elektromagier
Kanone Elektromagier
Magier Kanone Wächter Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Magier Drachenbaby Kampfholz
Wächter Banditin Kampfholz Elektromagier
Wächter Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone Wächter Banditin
Magier Drachenbaby Elektromagier
Wächter Banditin Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Kanone Wächter
Wächter
Wächter Kampfholz Elektromagier
Kanone Magier Wächter Banditin
Magier Kanone Drachenbaby
Wächter Elektromagier Drachenbaby Kampfholz
Kanone Magier Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Wächter Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Banditin
Wächter Elektromagier
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby Banditin Elektromagier
Magier Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Magier Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Magier Wächter
Magier Kampfholz Banditin
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Wächter Banditin
Magier Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Magier Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Magier Drachenbaby
Wächter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Banditin Elektromagier

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