Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Koboldkäfig Zappys Spiegel Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Bowler Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Bowler Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Bowler Prinzessin Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe Bowler Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Bowler Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Feuerball Infernodrache Lakaienhorde Magier Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Feuerball Infernodrache

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Feuerball
Prinzessin
Magier
Skelettarmee
Hexe
Bowler
Bowler
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Bowler
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Feuerball
Prinzessin
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Magier Prinzessin Infernodrache
Hexe
Bowler
Bowler
Hexe
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Bowler Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Infernodrache Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Bowler
Lakaienhorde Infernodrache Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Bowler Feuerball
Lakaienhorde Hexe Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerball Magier Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Infernodrache Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Bowler Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Bowler Infernodrache
Lakaienhorde Magier Feuerball Skelettarmee Hexe Bowler
Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Bowler
Magier Hexe Feuerball Bowler Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Magier Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Magier Bowler Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Bowler
Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Bowler Infernodrache
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Hexe Bowler
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe Infernodrache
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Hexe Bowler
Skelettarmee Feuerball Bowler
Skelettarmee Bowler Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe Bowler Prinzessin
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Feuerball Bowler Infernodrache
Bowler Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde
Feuerball Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde Bowler
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe Bowler Prinzessin
Feuerball Magier Bowler Prinzessin
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Bowler
Lakaienhorde Feuerball Magier Bowler Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Magier Bowler Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Bowler Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Bowler
Feuerball Magier Prinzessin
Bowler
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Hexe Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Feuerball Magier Hexe Bowler Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Bowler Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Bowler
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Magier Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Bowler Prinzessin
Feuerball Magier Bowler Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Hexe Bowler Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Bowler Prinzessin

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