Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse
Knall
Feuergeist Fledermäuse
Barbarenfass
Feuergeist Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Feuerball
Bowler Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Bowler Blitz Kampfholz Elektromagier
Bowler
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Verteidigungssynergien 4 13

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuergeist Fledermäuse Feuerball Bowler
Bowler
Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Feuergeist Fledermäuse Blitz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Feuerball Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Feuergeist Fledermäuse Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bowler Elektromagier
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier Feuergeist Feuerball
Bowler Blitz Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerball Bowler Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Feuergeist Fledermäuse Feuerball Blitz Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Bowler Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Feuerball Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler Feuergeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Bowler Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Elektromagier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blitz Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Feuerball
Feuerball Bowler
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Kampfholz
Fledermäuse Bowler Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Bowler Kampfholz
Feuerball Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Bowler Blitz
Feuerball Kampfholz Blitz
Blitz Feuergeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Blitz Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Elektromagier
Blitz Feuergeist Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Feuerball Bowler Kampfholz
Blitz Feuerball
Bowler Blitz Kampfholz
Blitz Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz Bowler Blitz Elektromagier
Feuerball Blitz Bowler Kampfholz
Feuerball Blitz Kampfholz
Blitz Feuergeist Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Blitz Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Blitz Feuergeist Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blitz Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerball Bowler Blitz
Blitz Feuerball
Fledermäuse Feuerball Bowler Blitz Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Blitz Elektromagier
Blitz Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier

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