Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Bowler
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Bombenturm Bowler
Rakete
Bombenturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Wut Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Barbarenfass Wut Kampfholz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel Barbarenfass Bowler
Feuerball
Spiegel Kampfholz
Bombenturm
Spiegel
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Spiegel Bowler
Wut
Bowler
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 8 8

Feuerwerkerin
Kampfholz Bombenturm Spiegel Barbarenfass
Feuerball
Spiegel Barbarenfass Kampfholz Bombenturm
Bombenturm
Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Spiegel
Spiegel
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Bombenturm Bowler Kampfholz
Barbarenfass
Feuerball Bombenturm Spiegel Feuerwerkerin Bowler
Wut
Bowler
Kampfholz Spiegel Barbarenfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Bowler Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Bowler
Bombenturm Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Bowler Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Bowler Feuerball Bombenturm Barbarenfass Kampfholz
Bombenturm
Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm Bowler Feuerball Kampfholz
Feuerball Bombenturm Bowler Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Feuerball Bowler Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bombenturm Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler Kampfholz
Bombenturm Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Bombenturm
Bowler Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Bowler Kampfholz
Bombenturm Bowler Kampfholz
Bowler Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Bowler
Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Kampfholz
Bombenturm Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Feuerball Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Bowler Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass Bowler
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Bowler Kampfholz
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Barbarenfass Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Bowler Kampfholz

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