Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Hexe
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Musketierin Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier Holzfäller
Gift
Bomber Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Musketierin Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Hexe Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren
Bomber Holzfäller
Musketierin
Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Drachenbaby
Bomber Musketierin Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Bomber Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Elektromagier
Elitebarbaren
Musketierin
Holzfäller Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Drachenbaby
Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett
Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Bomber Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Bomber Musketierin Hexe Elektromagier
Hexe Holzfäller Bomber Elitebarbaren Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Holzfäller Bomber Musketierin Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Riesenskelett Holzfäller
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Elitebarbaren Bomber Musketierin Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Hexe Elektromagier Bomber Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Holzfäller Bomber Elitebarbaren Musketierin Hexe Riesenskelett Elektromagier
Bomber Drachenbaby Hexe Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Bomber Elitebarbaren Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Bomber Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby Hexe Bomber Musketierin Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Holzfäller
Bomber Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Bomber Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Elitebarbaren Musketierin Hexe Elektromagier
Riesenskelett Holzfäller Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren Musketierin Hexe Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett Elitebarbaren Holzfäller
Riesenskelett Elektromagier Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett Hexe Holzfäller
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Bomber Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Bomber Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin Riesenskelett
Bomber Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Hexe
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Bomber
Bomber Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Bomber Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Hexe
Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Hexe
Elitebarbaren
Bomber Musketierin
Elektromagier
Riesenskelett
Elektromagier Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Bomber Musketierin Drachenbaby
Riesenskelett
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Elektromagier

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