Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Kanonenkarre Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Knall
Bomber Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Musketierin Kanonenkarre Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Bomber Musketierin Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Bomber Musketierin Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Bomber Musketierin Prinzessin Eismagier
Blitz
Musketierin Kanonenkarre Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Musketierin Kanonenkarre Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Prinzessin Eismagier Musketierin Infernodrache Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Kanonenkarre Widderreiterin
Knall
Kanonenkarre Widderreiterin Bomber Musketierin Prinzessin Eismagier
Musketierin
Knall Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Knall Bomber Musketierin Widderreiterin
Prinzessin
Knall
Eismagier
Knall Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Knall Bomber Musketierin Kanonenkarre Eismagier

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Knall
Knall
Bomber Musketierin Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Musketierin
Knall Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Knall Kanonenkarre Eismagier
Eismagier
Knall Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Knall Eismagier
Widderreiterin
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Knall Musketierin Widderreiterin
Infernodrache Bomber Knall Musketierin Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin Bomber Musketierin Kanonenkarre Eismagier Infernodrache
Infernodrache Bomber Musketierin Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Bomber Prinzessin
Bomber Knall Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Musketierin Infernodrache Widderreiterin Knall Prinzessin Eismagier
Knall Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Infernodrache Musketierin Prinzessin Eismagier
Bomber Musketierin Kanonenkarre Eismagier
Eismagier Bomber Knall Musketierin Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Infernodrache Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Bomber Knall Musketierin Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Bomber Knall Kanonenkarre Prinzessin
Infernodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Knall Infernodrache Widderreiterin
Bomber Musketierin Kanonenkarre
Bomber Knall Musketierin Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Knall Bomber Musketierin Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Musketierin Kanonenkarre Infernodrache Widderreiterin
Bomber Musketierin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kanonenkarre
Bomber Knall Musketierin Kanonenkarre Infernodrache
Knall Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Knall Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Musketierin Kanonenkarre Infernodrache Widderreiterin
Knall Musketierin Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Musketierin Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Kanonenkarre Infernodrache
Knall Kanonenkarre Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Kanonenkarre
Knall
Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Musketierin Kanonenkarre Prinzessin
Bomber Knall Musketierin Kanonenkarre Infernodrache
Bomber Knall Musketierin Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Musketierin
Bomber Knall
Knall Musketierin Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Bomber Musketierin Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Musketierin
Knall Musketierin Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Kanonenkarre Prinzessin
Musketierin Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin Kanonenkarre
Bomber Knall Musketierin Kanonenkarre Prinzessin
Musketierin Kanonenkarre Prinzessin
Bomber
Bomber Knall Musketierin Prinzessin
Bomber Knall Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin Kanonenkarre
Knall Bomber Prinzessin Eismagier
Infernodrache
Knall Musketierin Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Musketierin Kanonenkarre Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Musketierin Kanonenkarre Prinzessin
Bomber Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin Kanonenkarre
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Kanonenkarre Prinzessin

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