Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Drachenbaby Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Friedhof
Knall
Bomber Friedhof
Barbarenfass
Bomber Magier Friedhof
Kampfholz
Bomber Friedhof
Erdbeben
Bomber Friedhof
Pfeile
Bomber Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Magier Drachenbaby Elektrodrache Friedhof
Feuerball
Bomber Magier Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Bomber Magier Elektrodrache Friedhof
Blitz
Magier Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby Gift Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Drachenbaby Gift Magier Elektrodrache Friedhof Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Wut Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Drachenbaby Friedhof
Magier
Wut Golem
Wut
Magier Elektrodrache
Drachenbaby
Golem Friedhof Bomber Gift Elektrodrache
Gift
Golem Friedhof Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Golem Wut Drachenbaby Gift Friedhof
Golem
Bomber Drachenbaby Gift Elektrodrache Magier Friedhof
Friedhof
Drachenbaby Gift Bomber Elektrodrache Golem

Verteidigungssynergien 0 1

Bomber
Magier
Wut
Drachenbaby
Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Drachenbaby
Golem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Bomber Gift
Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Bomber
Gift Bomber Magier Drachenbaby Elektrodrache
Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache
Bomber Magier Elektrodrache
Bomber Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache
Magier Bomber Gift Elektrodrache
Bomber Magier Drachenbaby Elektrodrache
Magier Drachenbaby Gift Bomber Elektrodrache
Bomber Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Gift Bomber Magier Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Magier Gift Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Drachenbaby Gift
Elektrodrache
Gift
Magier
Magier Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Drachenbaby Gift
Gift Bomber Magier Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Elektrodrache
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift
Bomber Magier Gift Drachenbaby
Magier Gift Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Magier Drachenbaby Gift
Gift Magier Drachenbaby Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache
Gift Magier Drachenbaby Elektrodrache
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Bomber Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache
Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift
Bomber
Bomber Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache
Bomber Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Magier Gift
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Bomber Magier Drachenbaby Elektrodrache
Gift Magier Drachenbaby Elektrodrache
Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Drachenbaby
Gift Magier Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Magier Gift
Gift Bomber Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Magier Gift
Elektrodrache
Gift Magier Drachenbaby Elektrodrache
Gift Magier Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Magier Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Drachenbaby Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Drachenbaby

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