Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Walküre Scharfrichter Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Bomber Tesla Scharfrichter Magieschütze
Gift
Bomber Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Walküre Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Tornado Gift Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Gift Scharfrichter Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tornado Tesla Walküre Gift Magieschütze Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Tornado Tesla Walküre

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Walküre
Tesla
Walküre
Bomber Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado
Scharfrichter Magieschütze Walküre Gift Golem
Gift
Golem Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre Golem
Golem
Bomber Gift Tornado Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Golem

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Tesla Walküre Tornado
Tesla
Bomber Walküre Tornado Gift Magieschütze
Walküre
Bomber Tesla Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado
Scharfrichter Magieschütze Bomber Tesla Walküre Gift
Gift
Tesla Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre
Golem
Magieschütze
Tornado Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Bomber Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Tornado Bomber Walküre Scharfrichter
Tesla Bomber Walküre
Bomber Walküre Tornado Gift
Tornado Bomber Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Tesla Tornado Gift Scharfrichter Magieschütze
Tesla Walküre Gift Magieschütze
Tesla Tornado
Tornado Bomber Tesla Walküre
Walküre Gift Scharfrichter Bomber Tesla Tornado Magieschütze
Tesla Scharfrichter Tornado Gift Magieschütze
Tesla Bomber Walküre
Bomber Walküre Scharfrichter Tesla Tornado Gift Magieschütze
Tesla
Tornado Tesla
Tesla Bomber Walküre Tornado Gift Scharfrichter
Tesla Bomber Walküre Tornado Scharfrichter Magieschütze
Walküre Tornado Gift Scharfrichter Bomber Tesla Magieschütze
Tesla Tornado
Bomber Walküre Tesla Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla
Gift Bomber Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Walküre
Walküre Tesla Tornado
Tesla Walküre Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tesla Tornado Magieschütze
Tesla Walküre
Tesla Walküre
Walküre Tornado Gift Magieschütze
Tesla
Tesla Walküre
Walküre Tornado Gift
Tesla Walküre Scharfrichter
Bomber Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Tesla Bomber Walküre Tornado Gift Scharfrichter Magieschütze
Walküre Gift Scharfrichter Bomber Tesla Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Walküre
Gift Tornado Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Walküre Gift
Bomber Gift Scharfrichter Walküre Magieschütze
Gift Scharfrichter Tornado Magieschütze
Bomber Tornado Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Tornado Scharfrichter Magieschütze
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Walküre Tornado Magieschütze
Gift Tornado Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Bomber Gift Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Bomber
Bomber Gift Scharfrichter Magieschütze
Bomber Walküre Tornado Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Bomber Walküre Scharfrichter Magieschütze
Gift Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado Scharfrichter Magieschütze
Gift
Gift Bomber Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze
Gift Tornado Scharfrichter Magieschütze
Gift Walküre Scharfrichter Magieschütze
Bomber Gift Scharfrichter Magieschütze
Tornado Gift
Scharfrichter
Tornado Gift Magieschütze
Tornado Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Tornado Scharfrichter Magieschütze

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