Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Tesla Königsriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Infernodrache
Knall
Bomber Koboldgang Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Tesla
Kampfholz
Bomber Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Bomber Koboldgang Tesla
Pfeile
Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Infernodrache
Feuerball
Bomber Koboldgang Tesla Infernodrache
Gift
Bomber Koboldgang
Blitz
Ritter Tesla Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Feuerball Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Ritter
Pfeile
Königsriese Feuerball Ritter
Ritter
Koboldgang Bomber Pfeile Feuerball
Koboldgang
Ritter Königsriese
Tesla
Königsriese
Bomber Pfeile Feuerball Koboldgang
Feuerball
Pfeile Königsriese Ritter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 4 8

Bomber
Ritter Tesla
Pfeile
Ritter Tesla Feuerball
Ritter
Bomber Koboldgang Tesla Pfeile Feuerball
Koboldgang
Ritter Tesla Infernodrache
Tesla
Ritter Koboldgang Bomber Pfeile Feuerball Infernodrache
Königsriese
Feuerball
Pfeile Ritter Tesla
Infernodrache
Koboldgang Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Tesla Feuerball
Infernodrache Bomber Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Bomber Ritter Infernodrache
Tesla Infernodrache Bomber Ritter Koboldgang
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Bomber Tesla
Tesla Infernodrache Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball
Tesla Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Bomber Tesla
Koboldgang Bomber Pfeile Ritter Tesla Feuerball
Pfeile Tesla Infernodrache Koboldgang Feuerball
Tesla Bomber Ritter Koboldgang Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Koboldgang Tesla
Infernodrache Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball Infernodrache
Tesla Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball Bomber Ritter Koboldgang
Pfeile Bomber Ritter Tesla Feuerball Infernodrache
Tesla Infernodrache
Bomber Koboldgang Pfeile Ritter Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Feuerball Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Infernodrache
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla Infernodrache
Pfeile Feuerball Koboldgang Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla Infernodrache
Ritter Feuerball Infernodrache
Koboldgang Tesla Infernodrache
Infernodrache Ritter Tesla
Pfeile Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Bomber Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Bomber Ritter Feuerball Infernodrache
Pfeile Bomber Tesla Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Infernodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball

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