Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Musketierin Walküre Magier Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Funki
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Hexe
Knall
Bomber Königsriese Hexe Funki
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Magier Hexe Funki
Kampfholz
Bomber Königsriese Musketierin Hexe Funki
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Walküre Magier Hexe Funki
Feuerball
Bomber Musketierin Magier Hexe Funki
Gift
Bomber Musketierin Magier Hexe Funki
Blitz
Musketierin Walküre Magier Hexe Funki
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Walküre Funki
Königsriese
Bomber Feuerball Musketierin Magier Hexe Funki
Feuerball
Königsriese Funki
Musketierin
Walküre Königsriese
Walküre
Musketierin Bomber Magier Hexe Funki
Magier
Königsriese Walküre Funki
Hexe
Königsriese Walküre
Funki
Bomber Königsriese Feuerball Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Walküre
Königsriese
Feuerball
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerball
Walküre
Musketierin Bomber Feuerball Magier Hexe Funki
Magier
Walküre
Hexe
Walküre
Funki
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Musketierin Walküre Magier Funki
Funki Bomber Musketierin Walküre Hexe
Hexe Funki Bomber Musketierin Walküre
Hexe Funki Bomber Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Walküre Funki
Feuerball Bomber Musketierin Walküre
Musketierin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Funki
Hexe Funki Musketierin
Bomber Musketierin Walküre Funki
Walküre Hexe Bomber Feuerball Musketierin Magier
Musketierin Feuerball Magier Hexe
Funki Bomber Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe
Bomber Feuerball Walküre Magier Funki Hexe
Funki
Feuerball Funki
Magier Funki Bomber Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Bomber Musketierin Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Hexe Bomber Feuerball Musketierin
Funki Musketierin
Bomber Walküre Magier Feuerball Musketierin Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Funki
Feuerball Bomber Musketierin Walküre Magier
Musketierin Walküre Hexe Funki
Walküre Feuerball Musketierin Funki
Musketierin Walküre Hexe Funki
Feuerball Magier Musketierin Hexe
Funki Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Walküre Funki
Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe Musketierin Funki
Musketierin Walküre Hexe Funki
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Hexe Funki
Magier Bomber Feuerball Musketierin Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Bomber Feuerball Musketierin Magier Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Funki
Feuerball Musketierin
Feuerball Funki
Feuerball Musketierin Walküre Funki
Bomber Feuerball Magier Walküre Funki
Feuerball Magier Musketierin Hexe
Bomber Musketierin Magier Hexe Funki
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Funki
Feuerball Musketierin Walküre Magier Funki
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Funki
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Funki
Bomber Feuerball Musketierin Magier Hexe Funki
Feuerball Musketierin Magier Funki
Feuerball Funki
Bomber Funki
Bomber Feuerball Musketierin Magier Funki
Bomber Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Musketierin Funki
Feuerball Magier
Musketierin Funki
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Walküre Magier Hexe Funki
Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe Funki
Feuerball Musketierin Magier Hexe Funki
Feuerball Musketierin Funki
Feuerball Musketierin Magier Hexe Funki
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Funki
Bomber Feuerball Musketierin Magier Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Funki
Bomber Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Funki
Musketierin Funki
Feuerball Musketierin Hexe Funki
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Funki

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