Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Magier Bowler P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Banditin
Großer Schneeball
Bomber Musketierin
Knall
Bomber Banditin
Barbarenfass
Bomber Musketierin Magier Banditin
Kampfholz
Bomber Musketierin Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Kampfheilerin Magier Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bomber Musketierin Kampfheilerin Magier Bowler Banditin
Gift
Bomber Musketierin Kampfheilerin Magier
Blitz
Musketierin Kampfheilerin Magier Bowler Banditin
Rakete
Musketierin Kampfheilerin Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wut Bowler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Banditin Musketierin Kampfheilerin Magier Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Banditin Musketierin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Kampfheilerin
Wut Bomber Musketierin Bowler Banditin
Magier
Wut P.E.K.K.A. Banditin
Wut
Kampfheilerin Magier
Bowler
Musketierin Kampfheilerin
P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Magier
Banditin
Bomber Musketierin Kampfheilerin Magier

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Kampfheilerin
Musketierin Bowler Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Wut
Bowler
Musketierin Kampfheilerin Banditin
P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Magier
Banditin
Bomber Musketierin Kampfheilerin Magier Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Kampfheilerin Banditin
Bowler P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Bowler Banditin
Bomber Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Bomber Musketierin Banditin
Musketierin Magier
Bowler Musketierin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Musketierin Kampfheilerin Bowler Banditin
Bomber Musketierin Magier Bowler Banditin
Musketierin Magier
Bowler P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Kampfheilerin Magier Banditin
Bomber Magier Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Magier Bomber Musketierin Bowler P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Kampfheilerin Magier Bowler Banditin
Magier Bomber Musketierin Kampfheilerin Bowler Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Magier Bowler Musketierin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bomber Musketierin Kampfheilerin Magier Bowler
P.E.K.K.A. Banditin Musketierin Kampfheilerin Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Bowler Banditin
Magier Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Bowler Banditin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
P.E.K.K.A. Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier Bomber Musketierin Bowler
Bomber Musketierin Kampfheilerin Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Bomber Musketierin Kampfheilerin Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Banditin
Musketierin Bowler Banditin
Banditin
Musketierin
Bomber Magier Bowler
Magier Musketierin
Bomber Musketierin Magier Bowler
Magier Bowler
Magier Banditin
Musketierin Bowler
Musketierin Magier Bowler Banditin
Musketierin Magier
Musketierin Bowler Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin
Bomber Musketierin Magier Bowler Banditin
Musketierin Magier Bowler Banditin
Bomber
Bomber Musketierin Magier Bowler Banditin
Bomber Magier Bowler
Musketierin Bowler
Magier
Musketierin Bowler
Musketierin
Bomber Magier Bowler
Musketierin Magier Bowler Banditin
Musketierin Magier Bowler Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Bowler
Bomber Musketierin Magier Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Bowler
Musketierin Banditin
Musketierin Magier
Musketierin Magier Bowler
Bomber Musketierin Magier Bowler
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin Bowler Banditin

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