Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese
Großer Schneeball
Kobolde Bomber
Knall
Kobolde Bomber
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Bomber Magier
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Kobolde Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Bomber Magier
Gift
Bomber Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Bomber Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Kobolde Bomber Knall

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Riese
Kobolde
Eisgeist Knall Riese
Bomber
Riese Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Riese Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Eisgeist Bomber Knall Magier Kampfholz
Riese
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kobolde Magier Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Magier Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Bomber Knall Magier Kampfholz
Bomber
Eisgeist Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Bomber Magier
Riese
Magier
Eisgeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kobolde Bomber Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kobolde Bomber Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Kobolde Bomber Knall
Eisgeist Knall Magier
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Eisgeist Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Bomber Knall Magier Kampfholz
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Knall Magier Kampfholz
Bomber Magier Eisgeist Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kobolde Bomber Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Eisgeist Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Eisgeist Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Eisgeist Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber
Eisgeist Kobolde Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Magier Knall Kampfholz
Magier Eisgeist Knall
Bomber Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Bomber Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Bomber Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Bomber Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier
Knall Eisgeist Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier Kampfholz
Knall Eisgeist
Magier Kampfholz
Knall Eisgeist
Knall Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Bomber Knall Magier
Knall
Knall Eisgeist Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns