Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Jäger Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Skelettarmee Hexe
Knall
Bomber Rammbock Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Rammbock Skelettarmee Jäger Hexe Eismagier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Jäger Hexe
Erdbeben
Bomber Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Jäger Hexe Eismagier
Feuerball
Bomber Rammbock Skelettarmee Jäger Hexe Eismagier
Gift
Bomber Skelettarmee Jäger Hexe Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Jäger Hexe Eismagier
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Jäger Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wut Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Skelettarmee Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Jäger Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Wut Jäger Eismagier
Rammbock
Bomber Jäger Hexe
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Hexe
Wut Rammbock
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettarmee Jäger Hexe Eismagier
Rammbock
Wut
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Bomber Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Bomber Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Bomber Eismagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Jäger Eismagier
Jäger Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Jäger Eismagier
Skelettarmee Hexe Eismagier Bomber Jäger
Jäger Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Bomber Hexe Eismagier
Bomber Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe
Bomber Skelettarmee Jäger Hexe Eismagier
Jäger Hexe Bomber Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bomber Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe
Jäger Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Hexe
Bomber Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bomber Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eismagier
Bomber
Jäger Hexe Eismagier
Bomber Hexe
Jäger Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Bomber Jäger Hexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bomber Hexe
Bomber Jäger Hexe Eismagier
Hexe
Jäger Hexe Eismagier
Hexe
Jäger Hexe Eismagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Jäger
Skelettarmee Hexe
Jäger Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bomber
Hexe
Hexe
Hexe

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