Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Magier Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Bomber Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Klonzauber
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Magier Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Magier Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Klonzauber Nachthexe
Blitz
Magier Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Klonzauber Drachenbaby Nachthexe Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Klonzauber Drachenbaby

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby Riesenskelett
Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Bomber Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Riesenskelett
Nachthexe
Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Riesenskelett Kampfholz
Klonzauber
Drachenbaby
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Magier Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Bomber Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Bomber Riesenskelett Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Bomber
Bomber Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Bomber Drachenbaby Nachthexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Nachthexe
Bomber Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe
Lakaienhorde Bomber Magier Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Bomber Magier Riesenskelett Kampfholz
Bomber Magier Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Magier Bomber Nachthexe
Bomber Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Magier Drachenbaby Kampfholz Bomber Riesenskelett
Bomber Magier Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Bomber Magier Drachenbaby Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz Nachthexe
Riesenskelett Lakaienhorde Nachthexe
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Magier Nachthexe
Magier Bomber Lakaienhorde Drachenbaby
Bomber Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Nachthexe
Bomber Lakaienhorde Magier Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Bomber Magier Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Bomber Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Nachthexe
Bomber Magier Drachenbaby Kampfholz
Bomber Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Nachthexe
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Nachthexe
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Nachthexe
Magier Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Kampfholz Bomber Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

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