Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Schweinereiter Magier Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Skelettarmee
Prinz
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Magier Skelettarmee
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bomber
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bomber
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Bomber
Lakaienhorde Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bomber Magier Kampfholz
Bomber Magier Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Magier Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Magier Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz
Bomber Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Prinz Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Kampfholz Bomber Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz

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