Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ofen Magier Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Bomber Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Bomber Ofen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bomber Ofen Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Bomber Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ofen Magier
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Golem Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Ofen Lakaienhorde Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Golem
Ofen
Tunnelgräber Golem Prinzessin
Magier
Golem Tunnelgräber
Skelettarmee
Golem
Bomber Lakaienhorde Ofen Magier
Tunnelgräber
Lakaienhorde Ofen Bomber Magier
Prinzessin
Ofen

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Ofen
Skelettarmee
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Ofen Magier Prinzessin
Golem
Tunnelgräber
Bomber
Prinzessin
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Ofen
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Bomber
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Ofen
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Ofen Magier Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Magier Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Bomber Magier
Bomber Magier Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen
Lakaienhorde Magier Bomber Ofen Skelettarmee
Bomber Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee
Ofen Magier Bomber Prinzessin
Bomber Magier Skelettarmee Lakaienhorde Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen
Bomber Magier Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Ofen Magier Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Ofen
Bomber Lakaienhorde Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Bomber Magier Lakaienhorde Ofen
Magier Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Bomber Lakaienhorde Ofen Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Magier
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Ofen
Bomber Lakaienhorde Ofen Magier Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Magier Prinzessin
Bomber Lakaienhorde
Bomber Magier Prinzessin
Bomber Magier Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Bomber Ofen Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Magier Prinzessin
Magier Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaienhorde Ofen Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Magier Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin

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