Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Skelettarmee Tornado Feuerball Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Feuerball
Tornado Megaritter
Magier
Tornado Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Feuerball Magier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Bomber Feuerball Magier Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 6

Bomber
Tornado
Lakaienhorde
Tornado
Feuerball
Tornado Megaritter
Magier
Tornado Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Magier
Tornado
Feuerball Magier Bomber Lakaienhorde Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Megaritter Bomber
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Megaritter
Bomber Feuerball Skelettarmee Tornado Megaritter
Feuerball Skelettarmee Tornado Bomber Megaritter
Lakaienhorde Tornado Feuerball Magier
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Bomber Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Feuerball Magier Tornado Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Bomber Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Tornado
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Bomber Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Megaritter Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Tornado
Magier Tornado Bomber Feuerball Megaritter
Tornado
Bomber Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Bomber Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Tornado
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Skelettarmee Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Feuerball Tornado
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Feuerball Tornado
Megaritter Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Tornado
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Tornado
Bomber Lakaienhorde Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Tornado
Bomber Lakaienhorde
Bomber Feuerball Magier Megaritter
Bomber Feuerball Magier Tornado Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Lakaienhorde Feuerball
Tornado Bomber Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Megaritter
Feuerball Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Megaritter
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Megaritter

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