Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Elektrodrache
Knall
Bomber Rammbock Prinz
Barbarenfass
Bomber Heilungsgeist Rammbock Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Heilungsgeist Rammbock Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Bomber Heilungsgeist Rammbock Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Bomber Rammbock Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Bomber Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Rammbock Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Elektrodrache Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Tornado Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bomber Tornado Rammbock Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Bomber Tornado Rammbock

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Heilungsgeist Rammbock Prinz Megaritter
Heilungsgeist
Prinz Bomber Rammbock Elektrodrache Megaritter
Rammbock
Bomber Heilungsgeist Tornado
Tornado
Scharfrichter Rammbock Elektrodrache Megaritter
Prinz
Heilungsgeist Megaritter Bomber
Elektrodrache
Heilungsgeist Tornado Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Prinz Bomber Heilungsgeist Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Tornado
Heilungsgeist
Rammbock
Tornado
Scharfrichter Bomber Prinz Elektrodrache Megaritter
Prinz
Tornado Scharfrichter
Elektrodrache
Tornado
Scharfrichter
Tornado Prinz Megaritter
Megaritter
Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Elektrodrache Scharfrichter
Bomber Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Tornado Prinz Megaritter Bomber Elektrodrache Scharfrichter
Prinz Bomber Elektrodrache Megaritter
Bomber Tornado Prinz Megaritter
Tornado Bomber Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Megaritter
Tornado Prinz
Tornado Bomber Prinz Megaritter
Scharfrichter Bomber Tornado Elektrodrache Megaritter
Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Prinz Megaritter Bomber Elektrodrache
Bomber Scharfrichter Megaritter Tornado Prinz Elektrodrache
Prinz Megaritter
Tornado Prinz Megaritter
Megaritter Bomber Tornado Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Megaritter Bomber Tornado Prinz Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Bomber Elektrodrache Megaritter
Tornado Prinz
Bomber Megaritter Prinz Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz
Bomber Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Megaritter Prinz Elektrodrache
Prinz Megaritter Tornado
Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Prinz
Megaritter Prinz
Elektrodrache Megaritter Tornado Prinz
Megaritter Prinz Elektrodrache
Megaritter Tornado Prinz
Prinz Megaritter Scharfrichter
Bomber Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Bomber Tornado Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Bomber Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Prinz
Bomber Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Bomber Tornado Scharfrichter
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Elektrodrache
Tornado Prinz Elektrodrache
Tornado Prinz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter
Elektrodrache
Prinz
Bomber Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Tornado
Bomber
Bomber Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Bomber Tornado Elektrodrache Megaritter
Prinz Megaritter
Tornado
Tornado Prinz
Elektrodrache
Tornado Bomber Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Prinz Elektrodrache Megaritter
Tornado
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Bomber Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Prinz Megaritter
Prinz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Bomber Elektrodrache Scharfrichter
Tornado
Prinz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Tornado Prinz Scharfrichter Megaritter

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