Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ofen Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Ofen Hexe
Knall
Bomber Koboldgang Ofen Hexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Ofen Hexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Ofen Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldgang Ofen Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Feuerball
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Ofen Hexe
Gift
Bomber Koboldgang Ofen Hexe
Blitz
Elitebarbaren Ofen Hexe
Rakete
Elitebarbaren Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Ofen Riese Hexe Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Koboldgang Ofen

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Elitebarbaren
Koboldgang
Riese
Elitebarbaren
Bomber Ofen Kampfholz
Ofen
Elitebarbaren Riese
Riese
Bomber Koboldgang Ofen Rakete Hexe Kampfholz
Rakete
Riese
Hexe
Riese
Kampfholz
Elitebarbaren Riese

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Kampfholz
Koboldgang
Ofen Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Ofen
Koboldgang
Riese
Rakete
Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Rakete Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Kampfholz
Elitebarbaren Bomber Koboldgang Ofen Hexe Kampfholz
Koboldgang Ofen Rakete Hexe Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Bomber Koboldgang Ofen
Bomber Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bomber Ofen
Ofen Rakete Koboldgang Hexe
Rakete Kampfholz
Hexe Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Bomber
Koboldgang Hexe Bomber Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen Hexe
Ofen Bomber Koboldgang Elitebarbaren Rakete Hexe Kampfholz
Bomber Rakete Koboldgang Ofen Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Ofen
Rakete Koboldgang Elitebarbaren Ofen Kampfholz
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Ofen Hexe
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Ofen Hexe Kampfholz
Ofen Hexe Kampfholz Bomber
Elitebarbaren
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Ofen Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Ofen Hexe
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Ofen Rakete Hexe Kampfholz
Koboldgang Rakete Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Ofen Rakete Koboldgang Hexe
Koboldgang Rakete Elitebarbaren Ofen Hexe
Elitebarbaren
Rakete Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Elitebarbaren Hexe
Rakete Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Rakete Koboldgang Hexe
Bomber Ofen Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Bomber Ofen Rakete Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Bomber Rakete Ofen Kampfholz
Ofen Rakete Hexe
Bomber Ofen Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Koboldgang Elitebarbaren
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Elitebarbaren Kampfholz
Rakete
Elitebarbaren Ofen Kampfholz
Rakete Bomber Ofen Hexe Kampfholz
Ofen Rakete Kampfholz
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Kampfholz
Rakete Bomber Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Bomber Ofen Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Hexe
Rakete Hexe
Elitebarbaren
Bomber Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Hexe
Rakete Hexe
Kampfholz
Koboldgang Rakete
Kampfholz Bomber
Rakete
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Hexe
Rakete Hexe Kampfholz

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