Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Riese Drachenbaby Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Koboldgang Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bomber Koboldgang Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Musketierin Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldgang Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Holzfäller Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldgang Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Riese Drachenbaby
Musketierin
Riese Drachenbaby Holzfäller
Riese
Bomber Musketierin Koboldgang Drachenbaby Hexe Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Bomber Koboldgang Musketierin Riese Hexe Holzfäller
Hexe
Riese Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Bomber Musketierin Riese Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 8

Bomber
Koboldgang
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Holzfäller Skelettarmee Drachenbaby
Riese
Skelettarmee
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Drachenbaby
Musketierin Hexe Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Bomber Koboldgang Musketierin Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Holzfäller Bomber Musketierin
Skelettarmee Hexe Holzfäller Bomber Koboldgang Musketierin
Bomber Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Bomber Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Koboldgang Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Hexe Koboldgang Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Bomber Musketierin Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Hexe Bomber Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Koboldgang Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Holzfäller Bomber Koboldgang Musketierin Hexe
Bomber Skelettarmee Koboldgang Drachenbaby Hexe Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Bomber Koboldgang Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Drachenbaby Hexe Bomber Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Bomber Koboldgang Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Hexe
Bomber Koboldgang Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Musketierin Hexe
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Musketierin
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Hexe
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Hexe Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Musketierin Hexe Holzfäller
Skelettarmee
Skelettarmee Koboldgang Hexe Holzfäller
Bomber Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Bomber Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin
Bomber Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Hexe
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Bomber Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Bomber
Bomber Musketierin Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Hexe
Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Bomber Musketierin
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Bomber Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns