Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Feuerball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Magier
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Koboldgang
Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerball
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Koboldgang Blasrohrkobold
Bomber Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Bomber Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Bomber Feuerball Magier
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Magier Bomber Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bomber Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Magier Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Bomber Koboldgang Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bomber Koboldgang Elitebarbaren Magier
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerball Magier Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Magier
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Magier
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball

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