Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Hexe
Knall
Bomber Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Hexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldgang Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Bomber Koboldgang Hexe
Gift
Bomber Koboldgang Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Kampfholz Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Bomber Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riese Spiegel
Feuerball
Spiegel Riese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Koboldgang Spiegel Kampfholz
Riese
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Spiegel
Feuerball Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Riese
Kampfholz
Spiegel Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 3 10

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz
Feuerball
Spiegel Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Koboldgang Feuerball Spiegel Hexe
Riese
Spiegel
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Koboldgang
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Bomber
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe Bomber Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Bomber Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Bomber Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Bomber Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Hexe
Koboldgang Hexe Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Bomber Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz

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