Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Jäger Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Jäger Eismagier Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber
Knall
Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Jäger Eismagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Jäger Funki
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Jäger Eismagier Magieschütze Funki
Feuerball
Bomber Jäger Eismagier Magieschütze Funki
Gift
Bomber Jäger Eismagier Magieschütze Funki
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Eismagier Magieschütze Funki
Rakete
Jäger Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Frost Jäger Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Frost Jäger Eismagier Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Dunkler Prinz Frost Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Eismagier Dunkler Prinz Frost Jäger Magieschütze Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bomber Eismagier Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Dunkler Prinz Funki
Bomber
Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz
Feuergeist Bomber Eismagier Magieschütze Funki
Frost
Jäger
Funki
Eismagier
Dunkler Prinz
Magieschütze
Dunkler Prinz
Funki
Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Jäger

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Funki
Bomber
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Jäger Eismagier Magieschütze
Frost
Jäger Funki
Jäger
Dunkler Prinz Frost Eismagier
Eismagier
Dunkler Prinz Jäger
Magieschütze
Dunkler Prinz
Funki
Feuergeist Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magieschütze Funki
Jäger Funki Bomber Dunkler Prinz Eismagier
Jäger Funki Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Frost Eismagier
Jäger Funki Bomber Dunkler Prinz Eismagier
Bomber Dunkler Prinz Funki
Frost Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Jäger Eismagier Magieschütze
Jäger Feuergeist Frost Eismagier Magieschütze
Magieschütze Funki
Jäger Funki Eismagier
Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Jäger Eismagier Funki
Eismagier Bomber Dunkler Prinz Frost Jäger Magieschütze
Jäger Eismagier Magieschütze
Jäger Funki Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Frost Eismagier
Feuergeist Bomber Funki Dunkler Prinz Frost Jäger Magieschütze
Funki Jäger
Frost Jäger Funki
Funki Bomber Dunkler Prinz Jäger
Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Jäger Eismagier Magieschütze
Frost Jäger Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Funki Jäger
Bomber Dunkler Prinz Feuergeist Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Funki
Bomber Jäger Magieschütze
Dunkler Prinz Jäger Funki
Dunkler Prinz Jäger Funki
Dunkler Prinz Jäger Funki
Feuergeist Frost Jäger Eismagier Magieschütze
Dunkler Prinz Funki Jäger Eismagier
Dunkler Prinz Jäger Funki
Frost Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Funki
Dunkler Prinz Jäger Funki
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Jäger Funki
Bomber Magieschütze Funki
Funki Bomber Dunkler Prinz Frost Jäger Magieschütze
Bomber Dunkler Prinz Frost Jäger Eismagier Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost Funki
Eismagier Magieschütze
Magieschütze Funki
Dunkler Prinz Frost Funki
Bomber Feuergeist Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Feuergeist Frost Jäger Eismagier Magieschütze
Feuergeist Bomber Magieschütze Funki
Feuergeist Frost Jäger Eismagier Magieschütze
Feuergeist Funki
Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Jäger Magieschütze Funki
Frost Magieschütze
Magieschütze Funki
Bomber Jäger Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Frost Funki
Bomber Funki
Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Funki
Feuergeist Bomber Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Frost Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Jäger Eismagier Magieschütze Funki
Jäger Eismagier Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Feuergeist Jäger Eismagier Magieschütze Funki
Frost
Funki
Bomber Jäger Magieschütze Funki
Frost Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Feuergeist Dunkler Prinz Frost Magieschütze
Feuergeist Jäger Eismagier Magieschütze
Frost
Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Funki
Bomber Magieschütze
Funki
Dunkler Prinz Funki
Frost Magieschütze Funki
Magieschütze
Dunkler Prinz Frost Magieschütze Funki

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