Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Hexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Bomber Barbaren Hexe
Kampfholz
Bomber Barbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Hexe
Feuerball
Bomber Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Hexe
Gift
Bomber Barbaren Lakaienhorde Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Riese Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Wut Schweinereiter Barbaren

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Wut Schweinereiter Riese
Schweinereiter
Wut Bomber Barbaren Lakaienhorde Riese Rakete Hexe
Riese
Bomber Wut Lakaienhorde Schweinereiter Rakete Hexe
Rakete
Schweinereiter Riese
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Riese Hexe
Hexe
Wut Schweinereiter Riese

Verteidigungssynergien 0 1

Bomber
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Schweinereiter
Riese
Rakete
Wut
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Bomber Hexe
Barbaren Lakaienhorde Rakete Hexe Bomber
Barbaren Lakaienhorde Hexe Bomber
Bomber Barbaren Rakete
Bomber
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Bomber Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe Bomber
Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Bomber Rakete Hexe
Bomber Rakete Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Rakete
Barbaren Lakaienhorde Bomber Hexe
Bomber Barbaren Lakaienhorde Hexe
Hexe Bomber Barbaren
Barbaren
Bomber Barbaren Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe
Bomber Rakete
Barbaren Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaienhorde Hexe
Rakete Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Rakete Barbaren
Barbaren Rakete Lakaienhorde Hexe
Bomber Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Hexe Bomber Lakaienhorde Rakete
Bomber Barbaren Lakaienhorde Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Barbaren Rakete
Bomber Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Hexe
Bomber Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Bomber Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Bomber Lakaienhorde Rakete
Rakete Bomber
Rakete Bomber Hexe
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Barbaren Lakaienhorde
Bomber Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Barbaren Rakete Hexe
Rakete Hexe
Lakaienhorde Rakete
Bomber
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe

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