Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Magier Drachenbaby Prinz X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese Drachenbaby Prinz X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Prinz
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Drachenbaby
Knall
Bomber Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Bomber Barbaren Magier X-Bogen
Kampfholz
Bomber Barbaren Prinz X-Bogen
Erdbeben
Bomber Barbaren X-Bogen
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball
Bomber Barbaren Magier Drachenbaby X-Bogen
Gift
Bomber Barbaren Magier X-Bogen
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz X-Bogen
Rakete
Barbaren Magier Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Drachenbaby Gift Barbaren Riese Magier Prinz X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bomber Drachenbaby Gift Barbaren

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Drachenbaby Prinz X-Bogen
Barbaren
Riese
Bomber Gift Prinz Magier Drachenbaby
Magier
Riese Prinz
Drachenbaby
Bomber Riese Gift Prinz
Gift
Riese Drachenbaby Prinz
Prinz
Riese Bomber Magier Drachenbaby Gift
X-Bogen
Bomber

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
X-Bogen
Barbaren
Riese
Magier
Prinz
Drachenbaby
Prinz
Gift
Prinz
Magier Drachenbaby
X-Bogen
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Drachenbaby X-Bogen
Barbaren Bomber Prinz X-Bogen
Barbaren Prinz Bomber
Barbaren Prinz Bomber
Bomber Barbaren Gift Prinz X-Bogen
Bomber Drachenbaby X-Bogen
Magier Drachenbaby Gift X-Bogen
Barbaren Drachenbaby Gift X-Bogen
Barbaren Prinz X-Bogen
Bomber Barbaren Prinz
Barbaren Gift Bomber Magier Drachenbaby X-Bogen
Magier Drachenbaby Gift
Barbaren Prinz Bomber Magier X-Bogen
Bomber Magier Barbaren Drachenbaby Gift Prinz X-Bogen
Barbaren Prinz X-Bogen
Barbaren Prinz X-Bogen
Barbaren Magier Bomber Gift Prinz X-Bogen
Bomber Barbaren Magier Drachenbaby Prinz X-Bogen
Magier Drachenbaby Gift Bomber Barbaren
Barbaren Prinz
Bomber Magier Barbaren Drachenbaby Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Prinz X-Bogen
Gift Bomber Magier Drachenbaby Prinz X-Bogen
Barbaren Prinz
Prinz Barbaren X-Bogen
Barbaren Prinz
Magier Gift Drachenbaby
Prinz Barbaren
Barbaren Prinz
Barbaren Drachenbaby Gift Prinz X-Bogen
Barbaren
Barbaren Prinz
Barbaren Gift Prinz
Barbaren Prinz Magier
Magier Bomber Barbaren Drachenbaby
Barbaren Bomber Drachenbaby Gift Prinz X-Bogen
Gift Bomber Barbaren Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby X-Bogen
Gift Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Gift X-Bogen
Barbaren Gift Prinz
Bomber Magier Gift Drachenbaby
Magier Gift Drachenbaby
Bomber Magier Drachenbaby Gift
Gift X-Bogen Magier Drachenbaby
Gift Magier X-Bogen
Gift Prinz X-Bogen
Gift Magier Prinz X-Bogen
Gift Magier Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift X-Bogen
Drachenbaby Gift Prinz X-Bogen
X-Bogen Bomber Magier Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift X-Bogen
Gift
Bomber
Bomber Magier Drachenbaby Gift Prinz X-Bogen
Bomber Magier Drachenbaby Gift X-Bogen
Drachenbaby Gift Prinz X-Bogen
Magier Gift
Prinz X-Bogen
Barbaren Drachenbaby Gift X-Bogen
Gift Bomber Magier Drachenbaby
Gift X-Bogen Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift Prinz X-Bogen
Gift Drachenbaby X-Bogen
Gift Magier Drachenbaby X-Bogen
Magier Gift
Gift Bomber Magier X-Bogen
Gift
Prinz
Magier Gift
Barbaren Prinz X-Bogen
Gift Magier Drachenbaby
Gift Magier Drachenbaby Prinz
Bomber Magier Drachenbaby Gift
Gift
Prinz
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Drachenbaby Prinz X-Bogen

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns