Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ofen Magier Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Ofen Hexe
Knall
Bomber Fledermäuse Ofen Infernoturm Hexe Funki
Barbarenfass
Bomber Ofen Infernoturm Magier Hexe Funki
Kampfholz
Bomber Ofen Hexe Funki
Erdbeben
Bomber Ofen Infernoturm Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Magier Hexe Funki
Feuerball
Bomber Ofen Infernoturm Magier Hexe Funki
Gift
Bomber Fledermäuse Ofen Infernoturm Magier Hexe Funki
Blitz
Ofen Infernoturm Magier Hexe Funki
Rakete
Ofen Infernoturm Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen Magier Barbarenfass Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Barbarenfass Ofen Infernoturm Magier Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Barbarenfass Ofen

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Barbarenfass Funki
Fledermäuse
Bomber Barbarenfass Funki
Ofen
Barbarenfass Funki
Infernoturm
Magier
Funki
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Ofen Funki
Hexe
Funki
Bomber Fledermäuse Ofen Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Fledermäuse Barbarenfass
Fledermäuse
Bomber Infernoturm Barbarenfass Funki
Ofen
Barbarenfass
Infernoturm
Fledermäuse Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Ofen Infernoturm Magier Hexe Funki
Hexe
Barbarenfass
Funki
Fledermäuse Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Infernoturm Magier Barbarenfass Funki
Infernoturm Funki Bomber Fledermäuse Ofen Hexe
Ofen Infernoturm Hexe Funki Bomber Fledermäuse
Infernoturm Hexe Funki Bomber Fledermäuse Ofen
Bomber Barbarenfass Funki
Barbarenfass Bomber Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Ofen Infernoturm Magier Hexe
Infernoturm Barbarenfass Funki
Infernoturm Hexe Funki Ofen
Bomber Infernoturm Barbarenfass Funki
Fledermäuse Hexe Bomber Ofen Magier Barbarenfass
Infernoturm Fledermäuse Ofen Magier Hexe
Ofen Infernoturm Funki Bomber Fledermäuse Magier Hexe
Bomber Magier Funki Fledermäuse Ofen Barbarenfass Hexe
Infernoturm Funki Ofen
Infernoturm Ofen Funki
Magier Funki Bomber Fledermäuse Ofen Infernoturm Hexe
Bomber Fledermäuse Ofen Magier Barbarenfass Hexe
Ofen Magier Barbarenfass Hexe Bomber Fledermäuse
Funki Infernoturm
Bomber Magier Fledermäuse Ofen Barbarenfass Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Infernoturm Barbarenfass Hexe Funki
Bomber Magier Barbarenfass
Fledermäuse Ofen Infernoturm Hexe Funki
Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass Funki
Infernoturm Hexe Funki
Ofen Magier Fledermäuse Hexe
Funki Fledermäuse Ofen Infernoturm Hexe
Infernoturm Funki
Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass Hexe Funki
Infernoturm Hexe Funki
Fledermäuse Infernoturm Hexe Funki
Infernoturm Magier Hexe Funki
Magier Bomber Ofen Hexe Funki
Infernoturm Hexe Funki Bomber Fledermäuse Ofen Barbarenfass
Fledermäuse Bomber Infernoturm Magier Barbarenfass Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Bomber Magier Ofen Barbarenfass Funki
Magier Fledermäuse Ofen Hexe
Bomber Ofen Magier Hexe Funki
Magier Barbarenfass
Magier
Fledermäuse Funki
Magier Barbarenfass Funki
Magier
Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Funki
Bomber Ofen Magier Barbarenfass Hexe Funki
Ofen Magier Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Bomber Fledermäuse Funki
Bomber Magier Barbarenfass Funki
Bomber Magier Barbarenfass Hexe
Funki
Magier
Funki
Barbarenfass
Bomber Ofen Magier Barbarenfass Hexe Funki
Hexe
Magier Barbarenfass Hexe Funki
Magier Hexe Funki
Barbarenfass Funki
Fledermäuse Ofen Magier Hexe Funki
Fledermäuse Magier Hexe
Funki
Bomber Magier Funki
Funki
Funki
Magier Funki
Fledermäuse Barbarenfass Hexe
Magier Hexe
Barbarenfass
Magier Funki
Bomber Magier
Funki
Funki
Fledermäuse Hexe Funki
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass Hexe Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns