Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Drachenbaby Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Bomber Ballon Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Bomber Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Bomber Drachenbaby Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Bomber Ballon Elektromagier Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Ballon Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tunnelgräber Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Tunnelgräber Drachenbaby Elektromagier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Drachenbaby
Bomber Ballon Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber Holzfäller Drachenbaby Elektromagier
Tunnelgräber
Ballon Bomber Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier
Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Infernodrache
Drachenbaby Tunnelgräber
Holzfäller
Ballon Bomber Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Tunnelgräber Elektromagier
Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber
Bomber
Elektromagier
Bomber Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Infernodrache
Drachenbaby Elektromagier
Holzfäller
Drachenbaby Elektromagier
Nachthexe
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Drachenbaby Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Bomber Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Bomber Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Bomber Elektromagier
Bomber Holzfäller
Bomber Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Infernodrache Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Bomber Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Bomber Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Bomber Elektromagier
Bomber Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Bomber Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Bomber Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Bomber Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Bomber Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Bomber Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Elektromagier
Holzfäller Elektromagier Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Elektromagier
Holzfäller Nachthexe
Bomber Drachenbaby
Elektromagier Bomber Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Bomber Drachenbaby Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Drachenbaby Tunnelgräber
Bomber Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Drachenbaby
Tunnelgräber
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Elektromagier
Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Nachthexe
Bomber Drachenbaby Elektromagier
Bomber Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Infernodrache
Tunnelgräber Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Nachthexe
Bomber Tunnelgräber Nachthexe
Elektromagier
Elektromagier Nachthexe
Drachenbaby Elektromagier
Tunnelgräber Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Bomber Drachenbaby
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns