Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Schweinereiter Koboldfass
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Koboldfass Feuerball Bombenturm Schweinereiter Frost Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass
Lakaienhorde
Ritter Schweinereiter Frost
Feuerball
Schweinereiter Ritter Frost
Bombenturm
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerball Frost Lakaienhorde Koboldfass
Koboldfass
Ritter Koboldgang Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde Feuerball

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Koboldgang Bombenturm Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang
Ritter Bombenturm
Lakaienhorde
Ritter Frost
Feuerball
Ritter Bombenturm Frost
Bombenturm
Ritter Koboldgang Feuerball
Schweinereiter
Koboldfass
Frost
Lakaienhorde Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Ritter Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Ritter Frost
Lakaienhorde Bombenturm Ritter Koboldgang
Feuerball Bombenturm
Koboldgang Feuerball Frost Bombenturm
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Bombenturm Frost
Feuerball Bombenturm
Lakaienhorde Koboldgang Bombenturm
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Ritter Feuerball Bombenturm Frost
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Ritter Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball Bombenturm Koboldgang Lakaienhorde Frost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Koboldgang Feuerball Frost
Lakaienhorde Bombenturm Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Bombenturm Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Bombenturm Frost Ritter Feuerball
Bombenturm
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Bombenturm
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Frost
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Bombenturm
Ritter Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Frost Ritter Feuerball Bombenturm
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Bombenturm
Feuerball
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Bombenturm
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Frost
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Feuerball Frost
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Feuerball Frost
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost

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