Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Golem Prinzessin Eismagier Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kampfheilerin Golem Prinzessin Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Knall
Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Prinzessin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kampfheilerin Prinzessin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Kampfheilerin Prinzessin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Kampfheilerin Prinzessin Eismagier
Blitz
Kampfheilerin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Kampfheilerin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Kampfheilerin Golem Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Prinzessin Eismagier Kampfheilerin Holzfäller Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Kampfheilerin Golem Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Knall
Eisgeist Widderreiterin Kampfheilerin Golem Prinzessin Eismagier Holzfäller
Kampfheilerin
Eisgeist Knall Golem Prinzessin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Golem
Eisgeist Knall Kampfheilerin Eismagier Holzfäller
Prinzessin
Eisgeist Knall Kampfheilerin
Eismagier
Knall Kampfheilerin Golem Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Eisgeist Knall Kampfheilerin Golem Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgeist Kampfheilerin Eismagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Knall Kampfheilerin Prinzessin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Knall
Eisgeist Kampfheilerin Prinzessin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Kampfheilerin
Eisgeist Knall Prinzessin Eismagier Holzfäller
Golem
Prinzessin
Eisgeist Knall Kampfheilerin Eismagier
Eismagier
Eisgeist Knall Kampfheilerin Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Kampfheilerin Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Knall Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Widderreiterin
Holzfäller Eisgeist Knall Kampfheilerin Eismagier Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Eismagier
Holzfäller Eismagier Widderreiterin
Kampfheilerin Prinzessin Holzfäller
Knall Eismagier Holzfäller
Widderreiterin Eisgeist Knall Prinzessin Eismagier
Knall Kampfheilerin Widderreiterin
Prinzessin Eismagier Holzfäller
Eisgeist Kampfheilerin Eismagier Holzfäller
Eismagier Knall Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Holzfäller Eisgeist Knall Kampfheilerin Eismagier Widderreiterin
Eisgeist Knall Prinzessin Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin
Eisgeist Knall Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Eisgeist Knall Kampfheilerin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Knall Eisgeist Kampfheilerin Prinzessin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Kampfheilerin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Kampfheilerin
Knall Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Knall Kampfheilerin Widderreiterin
Holzfäller Knall Kampfheilerin Widderreiterin
Kampfheilerin Holzfäller Widderreiterin
Eisgeist Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Kampfheilerin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Kampfheilerin Holzfäller
Knall Eisgeist
Holzfäller
Knall
Holzfäller Widderreiterin
Prinzessin
Eisgeist Knall Kampfheilerin Holzfäller
Knall Kampfheilerin Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall
Eisgeist Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Eisgeist Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Holzfäller
Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Eisgeist Prinzessin Eismagier
Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall
Knall Prinzessin Eismagier
Knall Eisgeist
Knall
Knall Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Knall Eisgeist Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin Holzfäller
Knall Prinzessin
Knall
Knall Eisgeist Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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