Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Kampfheilerin Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Heilungsgeist
Kampfholz
Heilungsgeist
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Kampfheilerin Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Kampfheilerin Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Gift
Kampfheilerin Ballon Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Ballon Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Frost Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Frost Infernodrache Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Heilungsgeist Tornado Kampfheilerin Drachenbaby

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Kampfheilerin Ballon Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Kampfheilerin
Heilungsgeist Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Tornado Ballon
Tornado
Drachenbaby Kampfheilerin Frost Ballon Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Heilungsgeist Ballon Elektrodrache Infernodrache
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Heilungsgeist Frost Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Heilungsgeist Tornado Drachenbaby Ballon Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Heilungsgeist Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 7

Heilungsgeist
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Tornado
Tornado
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Infernodrache
Frost
Ballon
Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Frost Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado
Tornado Frost Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Infernodrache Drachenbaby Frost Elektrodrache
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Tornado
Tornado Kampfheilerin
Tornado Drachenbaby Frost Elektrodrache
Infernodrache Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Frost Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Frost Infernodrache
Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Frost Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Tornado Infernodrache
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin Infernodrache
Tornado Drachenbaby Frost Elektrodrache
Kampfheilerin
Kampfheilerin Infernodrache
Frost Elektrodrache Tornado Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Frost Infernodrache
Kampfheilerin Drachenbaby Frost Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Frost
Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Frost Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Drachenbaby Frost Elektrodrache
Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Frost
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Frost Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Frost
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Frost
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Frost

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