Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Ofen Koboldfass
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Ofen Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Ofen Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Ofen Koboldfass Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Ofen Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Ofen Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Ofen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Frost Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Schweinereiter Ofen Frost Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Elitebarbaren Koboldfass
Elitebarbaren
Fledermäuse Schweinereiter Ofen Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Frost Kampfholz Elitebarbaren Ofen Koboldfass Scharfrichter
Ofen
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Koboldfass
Fledermäuse Schweinereiter Ofen
Frost
Schweinereiter
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Frost Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Ofen
Koboldfass
Frost
Fledermäuse
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Ofen Scharfrichter Kampfholz
Ofen Fledermäuse Elitebarbaren Frost Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse Ofen
Elitebarbaren Kampfholz
Frost Kampfholz Fledermäuse Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Ofen Frost Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren
Fledermäuse Scharfrichter Ofen Frost Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Ofen
Ofen Fledermäuse Elitebarbaren Frost Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Ofen Frost Kampfholz
Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Ofen Frost Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Elitebarbaren Ofen Scharfrichter Kampfholz
Ofen Frost Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Ofen Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Ofen Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Scharfrichter
Ofen Scharfrichter Fledermäuse Frost
Fledermäuse Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren
Frost Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Scharfrichter
Ofen Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse Ofen Frost Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Elitebarbaren Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Scharfrichter Ofen Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Ofen Frost
Ofen Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Frost Scharfrichter
Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren
Kampfholz
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Frost
Elitebarbaren Ofen Kampfholz
Ofen Scharfrichter Kampfholz
Ofen Scharfrichter Kampfholz
Frost
Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Ofen Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Frost
Elitebarbaren
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Fledermäuse Frost
Scharfrichter
Frost
Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Fledermäuse Elitebarbaren Frost Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Frost Scharfrichter Kampfholz

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