Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldhütte Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Drachenbaby Koboldhütte Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Koboldhütte
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe Tunnelgräber
Hexe
Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Prinzessin
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Drachenbaby
Elitebarbaren
Feuerball
Koboldhütte Tunnelgräber Prinzessin
Koboldhütte
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Hexe
Drachenbaby
Tunnelgräber
Feuerball
Prinzessin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Fledermäuse
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Hexe Elitebarbaren Koboldhütte Prinzessin
Elitebarbaren Tunnelgräber
Fledermäuse Hexe Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldhütte Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Elitebarbaren Koboldhütte
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldhütte
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Prinzessin

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