Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Wut Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren Wut
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Wut Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Wut
Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter

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