Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Gift
Fledermäuse
Blitz
Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Walküre

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Feuerball Fledermäuse Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Fledermäuse Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Knall Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Fledermäuse Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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