Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin Holzfäller
Knall
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Magier Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Magier Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Frost P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Prinzessin Frost Elektromagier Holzfäller Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Prinzessin Frost Elektromagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete
Frost
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Magier Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Rakete
Frost
Fledermäuse Magier Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektromagier
Fledermäuse Magier Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Magier Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Frost Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Rakete Elektromagier Magier Frost Prinzessin
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Magier Frost Prinzessin Holzfäller
Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Magier Rakete Frost Elektromagier
Magier Rakete Fledermäuse Frost P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Rakete Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Frost Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Magier Rakete Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Rakete Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Rakete Fledermäuse Frost Prinzessin Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Rakete Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Magier Frost P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Frost
Prinzessin Elektromagier
Rakete
Rakete Frost
Magier Rakete
Magier Fledermäuse Rakete Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Frost Prinzessin
Magier
Rakete Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Rakete Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Frost Prinzessin
Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin
Magier Rakete Prinzessin
Rakete Frost
Fledermäuse Rakete
Rakete Magier Prinzessin Elektromagier
Rakete Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Magier Prinzessin
Rakete
Rakete
Frost Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Rakete
Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier
Rakete Elektromagier Fledermäuse Magier Frost
Magier Rakete
Rakete Frost Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete Magier Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Rakete Frost Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin Elektromagier
Frost
Magier Rakete Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Magier Prinzessin
Rakete
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Rakete Frost Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Rakete Prinzessin Elektromagier
Rakete Frost Prinzessin Elektromagier

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