Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Magier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wut Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wut
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Wut Magieschütze Megaritter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wut Megaritter
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Magier Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Magier Magieschütze
Magier Fledermäuse Feuerball Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Magieschütze
Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Magier Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magier Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns