Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Fledermäuse Hexe
Knall
Feuergeist Bomber Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Bomber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Feuergeist Bomber Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Fledermäuse Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bomber Magier Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Wut Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Fledermäuse Wut Feuerball Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Bomber Fledermäuse Wut

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riesenskelett
Bomber
Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Bomber Wut
Feuerball
Magier
Wut Riesenskelett
Wut
Hexe Fledermäuse Magier Riesenskelett
Hexe
Wut Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Feuergeist Bomber Magier Wut Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Riesenskelett
Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Riesenskelett
Feuerball
Magier
Riesenskelett
Wut
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Fledermäuse Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Magier
Bomber Fledermäuse Hexe
Hexe Feuergeist Bomber Fledermäuse Riesenskelett
Hexe Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuergeist Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Feuergeist Feuerball Magier Hexe
Feuerball Riesenskelett
Hexe
Feuergeist Bomber Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Bomber Feuerball Magier Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Feuergeist Bomber Fledermäuse Feuerball Magier Hexe Riesenskelett
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Feuerball
Magier Bomber Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Bomber Fledermäuse Magier Hexe
Magier Hexe Feuergeist Bomber Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Bomber Magier Feuergeist Fledermäuse Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Bomber Magier
Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Riesenskelett Fledermäuse Feuerball
Riesenskelett Hexe
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Hexe
Hexe
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Magier Hexe
Magier Bomber Feuerball Hexe
Hexe Bomber Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Feuerball Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Bomber Feuerball Magier Feuergeist
Feuerball Magier Feuergeist Fledermäuse Hexe
Feuergeist Bomber Magier Hexe
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball Magier
Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Feuerball Magier
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Hexe
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Feuergeist Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Riesenskelett

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