Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Frost Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Walküre Frost Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Magier Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettarmee
Frost
Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Magier Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Magier Riesenskelett
Prinzessin
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Walküre Frost Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Magier Frost Prinzessin
Magier
Walküre Skelettarmee Frost Riesenskelett
Skelettarmee
Magier Frost Riesenskelett Prinzessin
Frost
Fledermäuse Walküre Magier Skelettarmee
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Skelettarmee Prinzessin
Tunnelgräber
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Frost Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee Frost Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Magier Frost Prinzessin
Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Magier Frost Riesenskelett Prinzessin
Fledermäuse Magier Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Magier Frost Riesenskelett
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Frost Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Frost
Magier Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Magier Skelettarmee
Walküre Magier Frost Fledermäuse Riesenskelett Prinzessin
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Walküre Magier Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Magier Fledermäuse Frost Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Frost Riesenskelett Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Magier
Magier Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Frost Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Magier Frost Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Frost Riesenskelett
Tunnelgräber Prinzessin
Riesenskelett Tunnelgräber
Walküre Frost Riesenskelett
Magier Walküre
Magier Fledermäuse Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Frost Prinzessin
Tunnelgräber Magier
Fledermäuse
Tunnelgräber Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost
Fledermäuse
Magier Prinzessin
Walküre Magier Tunnelgräber Prinzessin
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Frost Walküre Magier Prinzessin
Tunnelgräber Magier Prinzessin
Magier Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Magier Prinzessin
Fledermäuse Magier Frost
Magier Tunnelgräber
Frost Prinzessin
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost
Tunnelgräber Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Riesenskelett
Fledermäuse Frost Riesenskelett Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Frost Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin

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