Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Barbarenfass
Walküre Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Funki
Feuerball
Ofen Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Funki
Gift
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Funki
Rakete
Walküre Ofen Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Walküre Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Skelettarmee Walküre Ofen

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Walküre
Fledermäuse Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Ofen
Walküre Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee
Funki
Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier Funki
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Funki
Infernodrache
Fledermäuse
Funki
Fledermäuse Walküre Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Funki
Walküre
Fledermäuse Ofen Elektromagier Funki
Ofen
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee
Ofen Elektromagier Infernodrache Funki
Dunkler Prinz
Fledermäuse Ofen Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Walküre Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier
Funki
Fledermäuse Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Fledermäuse Walküre Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Ofen Skelettarmee Funki Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Funki Fledermäuse Walküre Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier Infernodrache
Walküre Elektromagier Funki
Infernodrache Funki Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Elektromagier Ofen Dunkler Prinz
Infernodrache Fledermäuse Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Funki Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Funki Fledermäuse Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Funki Ofen Elektromagier
Skelettarmee Ofen Elektromagier Infernodrache Funki
Funki Fledermäuse Walküre Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Walküre Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Ofen Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Funki Elektromagier Infernodrache
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Ofen Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Walküre Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Elektromagier Funki
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Ofen Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Elektromagier Fledermäuse Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Walküre Funki
Walküre Ofen Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Fledermäuse Walküre Ofen Dunkler Prinz Infernodrache
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Elektromagier
Funki
Walküre Dunkler Prinz Funki
Walküre Ofen Dunkler Prinz Funki
Fledermäuse Ofen
Ofen Funki
Fledermäuse Elektromagier Funki
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Funki
Ofen Funki
Ofen Funki
Ofen Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Walküre
Funki
Funki
Walküre Ofen Dunkler Prinz Funki
Infernodrache
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Fledermäuse Ofen Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse
Funki
Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Funki
Dunkler Prinz Funki
Fledermäuse Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier Funki

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