Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Hexe Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Holzfäller Hexe Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Tunnelgräber Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 8 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Tunnelgräber Drachenbaby Prinz Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Ballon Prinz Holzfäller Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Hexe Ballon Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Hexe
Walküre Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Walküre Tunnelgräber Holzfäller Drachenbaby
Prinz
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Hexe Prinz Holzfäller
Hexe
Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Ballon
Prinz
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber
Holzfäller
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe Prinz
Hexe Prinz Holzfäller Fledermäuse Walküre
Hexe Prinz Holzfäller Fledermäuse Walküre
Walküre Prinz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby
Hexe Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Prinz Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe Prinz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller
Walküre Drachenbaby Hexe Fledermäuse Holzfäller
Prinz Holzfäller
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe Prinz
Walküre Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Holzfäller Fledermäuse
Walküre Hexe Prinz Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Prinz Fledermäuse Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Prinz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Fledermäuse Walküre Hexe Prinz Holzfäller
Walküre Prinz
Prinz Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Prinz Holzfäller
Tunnelgräber Walküre Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Tunnelgräber
Prinz
Fledermäuse Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Drachenbaby
Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber

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