Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Riese Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Riese Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Knall
Fledermäuse Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Fledermäuse
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Holzfäller Riese Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Riese Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile
Riese Ritter Kanonenkarre Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Pfeile Kanonenkarre Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Kanonenkarre Holzfäller Riese Drachenbaby
Riese
Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Walküre Riese Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Pfeile Ritter Riese Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Ritter Riese Drachenbaby Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Ritter Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile
Ritter Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Riese
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Walküre Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Kanonenkarre
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Kanonenkarre
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Kanonenkarre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Holzfäller
Ritter Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Pfeile Ritter Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Ritter Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Fledermäuse Ritter Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Ritter Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Kanonenkarre
Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Kanonenkarre
Walküre Holzfäller Fledermäuse Ritter Kanonenkarre
Ritter Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Ritter Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Walküre Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Walküre
Kanonenkarre Ritter Walküre Holzfäller
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Ritter Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Kanonenkarre

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