Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Prinzessin
Knall
Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Grabstein Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Grabstein Prinzessin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Grabstein Prinzessin Elektromagier
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Grabstein Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Grabstein Prinzessin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz
Grabstein
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Feuerball Prinzessin Elektromagier
Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 2 17

Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Grabstein
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Grabstein Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Elektromagier
Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Grabstein Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin Elektromagier
Grabstein Prinz Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Grabstein Prinz Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Grabstein Feuerball Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Prinz Kampfholz
Grabstein Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Grabstein Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier Fledermäuse Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Grabstein
Fledermäuse Grabstein Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Grabstein Feuerball
Feuerball Prinzessin
Grabstein Elektromagier Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Prinz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Grabstein Feuerball Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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