Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Königsriese Ofen Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Königsriese Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Ofen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Tesla Schweinereiter Ofen Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Ofen Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Ofen Magier
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Tesla Schweinereiter Ofen Magier Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Skelettarmee Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Schweinereiter Megaritter
Tesla
Königsriese
Fledermäuse Ofen Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Königsriese Ofen Magier Megaritter
Ofen
Königsriese Schweinereiter
Magier
Königsriese Schweinereiter Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Tesla Megaritter
Tesla
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Königsriese
Schweinereiter
Ofen
Skelettarmee
Magier
Tesla Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Tesla Ofen Magier
Megaritter
Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Ofen Megaritter
Tesla Ofen Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Ofen Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Ofen Megaritter
Fledermäuse Tesla Ofen Magier
Tesla Megaritter
Tesla Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Tesla Ofen Magier Megaritter
Tesla Fledermäuse Ofen Magier
Tesla Ofen Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Tesla Ofen
Skelettarmee Tesla Ofen Megaritter
Skelettarmee Tesla Ofen Megaritter
Tesla Magier Megaritter Fledermäuse Ofen Skelettarmee
Tesla Megaritter Fledermäuse Ofen Magier Skelettarmee
Ofen Magier Fledermäuse Tesla Megaritter
Tesla
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Tesla Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Ofen
Tesla Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ofen
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Tesla
Tesla Skelettarmee Megaritter
Ofen Magier Fledermäuse Tesla
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Ofen
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Tesla
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Tesla Magier
Magier Tesla Ofen Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Megaritter Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magier Ofen Megaritter
Magier Fledermäuse Ofen
Ofen Magier
Magier
Magier
Fledermäuse
Magier
Magier
Ofen
Ofen Magier
Ofen Magier Megaritter
Fledermäuse
Magier Megaritter
Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Ofen Magier Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Fledermäuse Ofen Magier
Fledermäuse Magier
Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Fledermäuse Skelettarmee
Magier
Magier Megaritter
Magier
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Megaritter

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