Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Musketierin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Feuerball
Tesla Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Prinz
Tesla
Musketierin
Walküre Schweinereiter Prinz Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz Prinz
Skelettarmee
Prinz
Walküre Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin Prinz

Verteidigungssynergien 5 13

Fledermäuse
Tesla Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Tesla
Musketierin Kampfholz Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz
Musketierin
Tesla Walküre Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee
Walküre
Musketierin Fledermäuse Tesla Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Musketierin Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Tesla Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Tesla Musketierin Prinz Fledermäuse Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre
Tesla Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Tesla Musketierin Walküre
Fledermäuse Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Kampfholz
Tesla Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Fledermäuse
Tesla Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Tesla Prinz Kampfholz
Skelettarmee Tesla Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Fledermäuse Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Tesla Fledermäuse Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Prinz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Tesla Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Prinz
Tesla Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Fledermäuse Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Tesla Musketierin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Tesla Musketierin Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Tesla Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Tesla Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse
Musketierin Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Prinz
Musketierin
Kampfholz
Musketierin Walküre Prinz
Kampfholz Musketierin
Musketierin Prinz
Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz

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