Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Megalakai Magier Golem Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Tesla Magier Königsgeist
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Magier Königsgeist
Feuerball
Tesla Megalakai Magier
Gift
Fledermäuse Megalakai Magier
Blitz
Tesla Megalakai Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Gift Golem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Megalakai Königsgeist Tesla Gift Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Megalakai Königsgeist

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megalakai Golem
Tesla
Megalakai
Golem Fledermäuse Gift
Magier
Golem Königsgeist
Gift
Golem Megalakai Kampfholz Königsgeist
Golem
Megalakai Gift Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Gift Golem
Königsgeist
Magier Gift

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Tesla Kampfholz
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Megalakai Magier Gift
Megalakai
Tesla Magier Kampfholz
Magier
Tesla Megalakai Kampfholz Königsgeist
Gift
Tesla Kampfholz
Golem
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Megalakai Magier Gift Königsgeist
Königsgeist
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Megalakai Magier Kampfholz
Fledermäuse Tesla Megalakai Kampfholz
Tesla Fledermäuse Megalakai
Tesla Fledermäuse Megalakai
Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Tesla Megalakai Königsgeist
Fledermäuse Tesla Megalakai Magier Gift
Tesla Gift Kampfholz
Tesla
Tesla Königsgeist
Fledermäuse Gift Tesla Megalakai Magier Kampfholz Königsgeist
Tesla Megalakai Fledermäuse Magier Gift
Tesla Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Tesla Megalakai Gift Kampfholz Königsgeist
Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Magier Fledermäuse Gift
Tesla Fledermäuse Megalakai Magier Kampfholz Königsgeist
Magier Gift Kampfholz Fledermäuse Tesla Megalakai Königsgeist
Tesla
Magier Königsgeist Fledermäuse Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Königsgeist
Gift Tesla Megalakai Magier Kampfholz Königsgeist
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Tesla Kampfholz
Tesla
Magier Gift Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Tesla Megalakai
Tesla
Fledermäuse Megalakai Gift Kampfholz
Tesla Megalakai
Fledermäuse Tesla Megalakai
Gift Kampfholz
Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Fledermäuse Megalakai Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Tesla Megalakai Magier Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Fledermäuse Megalakai
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Fledermäuse Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Megalakai Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Megalakai
Gift Kampfholz Magier Königsgeist
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Fledermäuse Magier
Fledermäuse Megalakai Magier Gift
Megalakai
Gift Magier Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Fledermäuse
Gift Megalakai Magier
Kampfholz
Gift Megalakai Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift
Megalakai
Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Königsgeist

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