Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Eisgolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Tesla Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Eisgolem Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tesla Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Barbarenfass Koboldfass
Tesla
Eisgolem
Fledermäuse Koboldfass Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Koboldfass
Koboldfass
Eisgolem Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Tesla Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Tesla
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Eisgolem
Tesla Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass
Fledermäuse Tesla Eisgolem Magieschütze
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Tesla Eisgolem Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Fledermäuse
Tesla Skelettarmee Fledermäuse
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Tesla Magieschütze
Fledermäuse Tesla Magieschütze
Tesla Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Skelettarmee Tesla Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Tesla Fledermäuse Magieschütze
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Kampfholz
Tesla Fledermäuse Skelettarmee
Tesla Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Tesla Eisgolem Magieschütze
Tesla
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Eisgolem Barbarenfass
Tesla Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Eisgolem Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Eisgolem
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Tesla Eisgolem
Tesla Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tesla Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz
Fledermäuse
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Eisgolem Magieschütze
Fledermäuse
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass
Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

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