Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Lavahund
Knall
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Lavahund
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Lavahund
Gift
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Flugmaschine Drachenbaby Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Lavahund Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Lavahund
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Großer Schneeball Flugmaschine Lavahund
Flugmaschine
Lavahund Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Klonzauber Drachenbaby
Skelettarmee
Klonzauber Lavahund
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Lavahund Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Klonzauber
Lavahund
Fledermäuse Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Großer Schneeball Skelettfass Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Flugmaschine
Klonzauber
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee
Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Skelettfass Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball
Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby

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