Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Eisgolem
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken
Großer Schneeball
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken
Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber
Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer Rabauken Eisgolem
Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Feuerball

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Rabauken Eisgolem Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Eisgolem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Minenwerfer Rabauken Feuerball
Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Rabauken
Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Feuerball
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Rabauken
Großer Schneeball Minenwerfer Rabauken Feuerball
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Feuerball
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Fledermäuse Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold
Rabauken Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Tunnelgräber
Fledermäuse Rabauken Eisgolem
Fledermäuse Rabauken Eisgolem Feuerball
Rabauken
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold
Rabauken Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball
Rabauken Eisgolem Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold
Minenwerfer Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Minenwerfer
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber

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